Проект «Спадчына – Беларусь в Minecraft»
«Спадчына – Беларусь в Minecraft» – это уникальный культурно-образовательный проект по созданию достопримечательностей Республики Беларусь в стилистике популярной компьютерной игры «Minecraft». Проект направлен с целью создать с помощью игры «Minecraft» виртуальную экскурсию по знаменитым местам Беларуси, показать пользу игры в творческом развитии.
Развитие проекта началось в 2019 году с создания и публикации видеоматериалов на YouTube-канале, где автор Андрей Сергеевич Солтан, будучи 13-летним подростком, представлял виртуальные реконструкции исторических объектов Беларуси в игровом пространстве «Minecraft». Среди восстановленных объектов – Мирский и Несвижский замки, исторические центры городов, мемориальные комплексы, включая Брестскую крепость, а также достопримечательности Минска и другие объекты.
В 2022 году проект получил название «СПАДЧЫНА» в честь 100-летия четвертого сборника Янки Купалы «Спадчына» (1922). Это первый сборник белорусского классика, впервые изданный в Минске.
На раннем этапе пользователи проекта имели возможность скачивать игровые карты через Telegram-бота, который предоставлял доступ к виртуальным объектам. Однако в 2024 году, в связи с техническими ограничениями, работа бота была прекращена. В качестве альтернативы был создан сайт проекта, предоставляя пользователям доступ к скачиванию игровых миров, созданных в Minecraft на основе достопримечательностей Беларуси.
















